Explorando el Reino Perdido. Rodeando la Cima de los Vientos. Parte 1.

En el segundo capítulo de la Exploración del Reino Perdido, nuestro grupo de héroes deben tomar decisiones importantes, el ataque en Bree fue detenido con éxito, pero al parecer resultó ser una batalla pequeña de una gran trama que perturba la mente del líder del grupo. Parte de la nueva misión se desarrollará en Las Colinas del Viento, un lugar escabroso que necesitará de nuevas habilidades, por otro lado los pequeños hobbits se encuentran en medio de valientes hombres a quienes admiran y desean acompañar, al mismo tiempo han comenzado a descubrir su fuerza interior. Los invito a leer parte de la aventura que comienza y al final del texto les presentaré el mazo con el cual voy a enfrentar la segunda misión de la Expansión Deluxe “The Lost Realm” (El Reino Perdido). 

Habían pasado dos días desde la partida de Iârion, los montaraces se habían dividido para seguir y dar caza a los orcos al este del Bosque de Chet en todo el extremo norte de los pantanos de Moscagua  y en la amplia llanura más allá. Se hacía tarde y los héroes volvían al campamento de los montaraces. Mientras cenaban, Aragorn pensaba en la destreza de los hobbits en exploración y batalla. El Dúnadan les dijo:

_”Jóvenes Hobbits, quiero pedirles un favor, me gustaría que nos acompañasen en las rondas de vigilancia de los caminos. Su habilidad innata de ser sigilosos es de gran ayuda para los montaraces del Norte”.
_”Señor, agradezco su ayuda, pero tenemos temas pendientes en Bree”, respondió Sam.
_”Es cierto, mi primo Merry se quedó en El Pony Pisador, mientras saliamos a comprar el Libro Rojo de Bilbo”, decía Pippin, y agregó “En lo personal me ha gustado vivir éstas aventuras, pero ustedes comen muy poco, si me dieran un segundo desayuno y otra merienda, de seguro los acompaño”. En el campamento sonreían todos, primera vez que los hobbits vieron risas en éstos hombres tan adustos. Sam conversaba con la joven Dúnadan que había rescatado a Bill, ella le enseño algunos versos para poder tranquilizar al animal, ella se había encariñado con el pequeño pony. Aragorn sabiendo que no iba a convencer a los hobbits, prefirio escuchar las historias de la Comarca, en un ambiente de relajo los otros montaraces contaron historias sobre los años de vigilancia secreta que los dúnedain ejercían en las tierras alrededor de la Comarca, les contó sobre Arnor, y la separación del Reino.

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Fellowship 2015 Chile. Resuelve el Crimen en Bree

Bienvenidos nuevamente, es hora de reunirnos para un nuevo evento de Señor de los Anillos LCG, desde Agosto que estabamas esperando por éste momento, el Fellowship 2015!!!! Y por fin ha llegado!, éste evento se efectúa una vez en el año en varias tiendas alrededor del mundo. Durante el desarrollo del evento los jugadores enfrentaremos el reto de resolver una misión especial llamada Asesinato en el Poney Pisador. Adicionalmente los jugadores obtendrán un Playmat, que ilustra La Batalla del Abismo de Helm, con Legolas y Gimli, al mismo tiempo se llevarán a sus hogares una carta promocional de arte alternativo del héroe del Core Set Legolas.

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Manos que Curan

…_En tu estado actual, has hablado demasiado y has sacado demasiadas cuentas -dijo Gandalf-. ¿Cómo sientes ahora el hombro y el costado?

_No sé -dijo Frodo-. No los siento nada, lo que quizás es un adelanto, pero -hizo un esfuerzo- el brazo puedo moverlo un poco. Sí, está volviendo a la vida.     No está frío -añadió, tocándose la mano izquierda con la derecha.

_¡Bien! -dijo Gandalf-. Se está restableciendo. Pronto estarás curado del todo. Elrond ha estado cuidándote, durante días, desde que te trajeron aquí.

_¿Días? -dijo Frodo.

_Bueno, cuatro noches y tres días, para ser exactos. Los elfos te trajeron del vado en la noche del veinte y es ahí donde perdiste la cuenta. Hemos estado muy preocupados, y Sam no dejó tu cabecera ni de día ni de noche, excepto para llevar algún mensaje. Elrond es un maestro del arte de curar, pero las armas del enemigo son mortíferas. Para decirte la verdad, yo tuve muy pocas esperanzas, pues se me ocurrió que en la herida cerrada había quedado algún fragmento de la hoja. Pero no pudimos encontrarlo hasta anoche.  Elrond extrajo una esquirla. Estaba muy incrustada en la carne y abriéndose paso hacia dentro…”.

La Comunidad del Anillo. Libro II.
Capítulo I. Muchos Encuentros.

Elrond es una figura de autoridad dentro de la Tierra Media, es uno de los sabios con mayores conocimientos de la Tercera Edad, un líder nato entre los Elfos, y otras razas de la Tierra Media, un Señor de gran poder, y uno de los sanadores más hábiles. Su habilidad de curar está perfectamente reflejada en el juego de cartas. Hasta la fecha han salido dos versiones de Elrond, un Héroe (dentro del pack Sombra y Llama), y un aliado, ambos de la esfera de Saber y con habilidades de curación. Respecto del héroe tiene una habilidad algo diferente, él no puede curar de forma directa, pero amplifica los otros efectos de curación disponibles en el juego, y dice Respuesta: Despúes que un personaje es curado por otro efecto de una carta, cura 1 daño de él. Por ende su habilidad de curar necesita de otras cartas. Siguiendo la línea de artículos, que pretende ayudar a los jugadores en aspectos más específicos del juego hoy hablaré de la Curación.

Las traiciones inflingen daños, defender contra enemigos daña, arquería daña, efectos de sombra también, los enemigos atacan de nuevo y más daños. El juego busca eliminarte, asumo que ya lo sabías. Una de las formas en que se puede perder una partida es cuando mueren todos tus héroes, seguramente caerán por muchos daños, ataques no defendidos. etcétera. Cuando he analizado las esferas del juego, mediante las bases fundadas en el Core Set, sabemos que la esfera Saber provee los principales efectos de curación (Glorfindel, Instinto de supervivencia y Saber de Imladris son los ejemplos).

Curar es el simple acto de remover una ficha de daño de uno de tus personajes. Hasta la fecha la única esfera con acceso a curación es Saber. Normalmente cuando escribo artículos reviso las cartas de acuerdo a su tipo si son aliados, eventos, vinculadas o héroes, en ésta ocasión haré algo diferente, haré un análisis de acuerdo al siguiente parámetro.

  • Si una carta puede curar todos los turnos, la llamaré curación confiable.
  • Si el efecto de una carta cura una sola vez, la llamaré curación de un sólo uso.
  • Si el efecto de curación afecta a un acotado espectro de cartas, la llamaré curación específica.

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