¡Al Abordaje Muchachos!

Hace unas semanas atrás recibí la última expansión de lujo de SDLA LCG (agradezco a mis amigos por el regalo). Con esta caja tenemos la base de un ciclo para todo este año,  el ciclo se llama El Cazador de Sueños, el cual es inaugurado por Los Puertos Grises. Los desarrolladores del juego se han craneado y nos entregan una de las mejores expansiones del juego. En este artículo haré dos cosas contarles todas las novedades de la última edición, y propondré un mazo para jugar las misiones. Eleven las anclas, y dispongan sus velas al viento, que comienza la navegación por el mar en la Tierra Media!

Navegar, las gaviotas, el mar, Valinor, son palabras que están grabadas en la piel de los elfos. Ellos le temen al mar, lo respetan pero saben que su destino está allí. Las naves han de cruzar el mar tienen un destino claro, las tierras de los Vala, en Aman. En el sur de Gondor, hay puertos importantes que han tenido disputas en el pasado. Los corsarios de Umbar han sido férreos oponentes de Gondor. La antigua Númemor fue una isla que tuvo el protagonismo en la Segunda Edad, y cayó ante la perversión de Sauron, antes que el enemigo se instalara en Mordor. El mar, y los barcos son parte de la temática de nuestra querida Tierra Media. Ahora el juego tendrá temáticas navales. Vamos a conocer los detalles de Los Puertos Grises.

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Explorando el Reino Perdido. El hálito de muerte en Fornost. Parte 1.

Los montaraces van allí dijo Gandalf. El Foso del Muerto, dices. Así lo han llamado durante largos años; pero el verdadero nombre, Cebadilla, es Fornost Erain, Norburgo de los Reyes. Y allí volverá el Rey, algún día, y entonces verás pasar alguna hermosa gente.
El Retorno del Rey.

 

Luego de rastrear a los Orcos en las colinas del viento, y cumplir con el objetivo de rescatar a los cautivos nuestros héroes van a llegar la mismísima Fornost, continuando con la exploración del Reino Perdido. La información que encontraron en Amon Forn, el sacrilegio de los cuerpos, las torturas de los campesinos tendrán sus consecuencias en el capítulo 3 de nuestras aventuras. El hombre muerto se levantará frente a los héroes de una forma que ellos no sospechaban. Los invito a leer los hechos que forman parte de la misión “El foso del muerto”, que es la tercera y última misión de la caja de lujo “El Reino Perdido”. Como siempre los textos presentes son parte de la historia narrada en el libro de reglas propuestas por FFG, pero prefiero modificarlos para darle sentido a las cartas que usaré para derrotar las misiones, al mismo tiempo el toque de ficción es parte de la innovación que quiero proponer en esta sección.

Fue un largo viaje desde las Colinas del Viento hasta Fornost. Los Héroes escoltaban a unos cansados sobrevivientes. Los desafortunados aldeanos habían sufrido muchas dificultades durante su cautiverio, el tiempo inusualmente frío no mejoró su condición, el mismo Sam muchas veces tuvo que ser llevado por Bill por su agotamiento. Los mismos Dúnedain se sentían enfermos por la terrible experiencia. Idraen pidió que uno de los montaraces más jóvenes se adelantará y que fuera por Iârion, u otro de los Dúnedain por ayuda con víveres y transporte. Tras dos días de lenta caminata llego el mismísimo Halbarad con caballos, carretas y algunas provisiones para los débiles viajeros. Halbarad es el segundo al mando dentro de los Dúnedain, primo de Aragorn. Un Capitán de experiencia entre los montaraces.

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Posada del Dragón Verde – Viaje a Rhosgobel

En La Posada del Dragón Verde, es donde los hobbits van a relajarse y conversar. Para ampliar el debate de las cartas de jugador de las expansiones fue creada ésta sección. Ahora, nos toca conocer la tercera parte de la revisión del Ciclo Sombras del Bosque Negro, el pack de aventura llamado Viaje a Rhosgobel. En la aventura anterior nuestros héroes tuvieron un enfrentamiento violento en contra de un grupo de Trolls en la Carroca, y ahora se siguen internando en el Bosque Negro la búsqueda de las pistas de la criatura Gollum.

Este pack de aventura sigue la línea del Ciclo explorando dentro del Bosque Negro mientras viajan encuentran un Águila herida, la única salvación para ella son los sabios cuidados de un misterioso Mago, ¿lo podrán encontrar? Las nuevas cartas de ésta expansión continúan fortaleciendo los rasgos Águila, Rohan, y un Héroe que funciona perfecto con esos dos rasgos. De forma especial el pack contiene Tres Aliados únicos que van a cambiar algunas reglas del juego y son un aporte para diversos mazos.

Nota (1): En el título de cada carta se encuentra el link para que conozcan la carta en inglés. Si tienen duda de la traducción, sólo posteen,

Nota (2): Como yo juego las cartas inglés, desconozco las traducciones que Edge pone en sus cartas, por lo tanto son libre interpretación mía.

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