Posada del Dragón Verde – Las colinas de Emyn Muil

Nuestros héroes continúan detrás del rastro de la criatura Gollum. En sus viaje han tenido que desviarse para enfrentar otras tareas (con Trolls y Águilas). Luego de resolverlos han podido retomar la cacería. Las huellas que pudieron seguir, llevó a los Héroes hacia el sur, a las colinas de Emyn Muil. Entre los laberintos de rocas el rastro se enfrió. Ahora los Héroes deben explorar esta vasta región de la Tierra Media con la esperanza de redescubrir las huellas de Gollum y capturar a la escurridiza criatura.

Ya estoy en el medio, en el corazón del Ciclo, y es el turno del cuarto Pack de Aventuras para muchos jugadores la Misión en Emyn Muil es aburrida, en mí caso prefiero decir diferente, en el juego estamos constantemente enfrentando enemigos, pero que sucede cuando el adversario en ésta ocasión es el mismo camino, paredes, y  piedra. Retratar que estamos perdidos en los laberintos de las Colinas es algo que ésta aventura refleja a cabalidad y bien lograda, administrar los lugares es esencial, y de allí entiendo que pueda ser algo monótono. Por otro lado considero que los jugadores novatos pueden aprender más del juego, ya sea probando mazos o entiendo las reglas cuando juegan misiones que son “derrotables” sin caer en la frustración. Ya sabemos que SDLA LCG, es para mentes masoquistas. Pues bueno como siempre vamos a conocer las cartas de jugador, en donde vuelven las Canciones, los Aliados Rohan, y Águilas. Un nuevo héroe aparece, descendiente de un legendario guerrero. Veamos que nos trae Las Colinas de Emyn Muil.

Nota (1): En el título de cada carta se encuentra el link para que conozcan la carta en inglés. Si tienen duda de la traducción, sólo posteen,

Nota (2): Como yo juego las cartas en inglés, desconozco las traducciones que Edge pone en sus ediciones al español, por lo tanto son libre interpretación mía.

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