Revisión de Aliados, Vinculadas y Eventos – Espíritu/Saber

En un artículo anterior conocimos una lista con todas las cartas de aliados, vinculadas y de eventos de las esferas de liderazgo y táctica, en esta ocasión haré lo mismo pero con aquellas cartas que corresponden a las esferas Espíritu y Saber, con esto concluire con la completa revisión de todas las cartas del Cor Set.

A continuación voy a repetir los parrafos introductorios del artículo anterior. Puesto que sirve perfecto para recordarles a los jugadores, los tipos de cartas existentes, así que si le resulta familiar el texto o lo considera muuuy para novatos puede saltarse esos parrafos.

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Combatir la Sombra

Uno de los momentos del juego en que recae una gran tensión es la resolución de las cartas sombra. Los efectos son impredecibles y variados, pueden causar desde daño directo, descartar un aliado o carta vinculada aumentar la  del enemigo, aumentar nuestra amenaza, que el enemigo ataque en una segunda ocasión o se nos escape, incluso podemos perder un Héroe!. En ocasiones nos protegemos de ellos, y no hay efecto alguno, esto conlleva a frustración de ocupar recursos en nada!. Otras veces ocurre al revés, confiamos en que nada sucederá y se desencadena la tragedia. Una carta sombra puede acabar la partida de un solo golpe. En el desarrollo de los ciclos los creadores del juego, en el afán de innovar, y crear nuevos mecanismos en las partidas (y hacer sufrir a los jugadores!) han puesto énfasis en las cartas sombra y sus efectos devastadores. Como es una parte vital del juego haré una guía de estudio de las diferentes formas que poseen los jugadores para combatir la Sombra!

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Revisión de Aliados, Vinculadas y Eventos – Liderazgo/Táctica

Tras terminar la revisión de todos los héroes, y también de los aliados más destacados según mi parecer. A continuación haré un análisis más corto del resto de las cartas del Core Set de los aliados, eventos y vinculadas, ordenadas por esfera. De ésta forma que todos los lectores tengan una visión global de las cartas (especialmente los nuevos en el juego).

Los aliados son los seguidores de los héroes y vamos a querer poner en juego a varios de ellos, ya que nos aportan habilidades esenciales para cumplir las misiones, pueden ser asignados a la misión, sacrificarse para defender ante enemigos, y aportar con su fuerza y derrotar atacantes. En la gran mayoría de los mazos las cartas de aliados son las más numerosas de todas las cartas. Es importante conocer que aliados nos sirven, y quienes aportan una temática interesante a nuestro mazo. Seguir leyendo